Создание веб-сайтов Курс для детей лет. В современном мире сайт нужен всем, кто хочет заявить о себе, своем деле или увлечении. Какую бы профессию ни выбрал ребенок в будущем, умение создавать сайты будет его конкурентным преимуществом. Познакомимся с ключевыми инструментами — от Tilda до HTML — и основными этапами создания сайта: план, дизайн-макет, разработка и верстка. Пройдем полный цикл создания креативного проекта «по-взрослому»: от взаимодействия с командой до реализации и презентации. Разработаем не менее пяти полноценных проектов, которые лягут в основу портфолио веб-дизайнера и веб-разработчика. Как проходят уроки.
Администрация Веб-сайта не несет ответственности за реальность данного контракта, а также за его соответствие требованиям законодательства Русской Федерации. Скачать документ. Скачать в. Мы поможем Составить документ. Отправьте ссылку на документ своим друзьям и знакомым. Составьте контракт, доверившись опыту юриста Время важнее. Используя веб-сайт, в том числе для обращений, и нажимая на данную клавишу, я свободно, собственной волей и в собственном интересе даю cогласие на обработку индивидуальных данных Решить вопросец.
Даю согласие на звонок в ночное время. Контракт авторского заказа на создание сборника форм и образцов документов с отчуждением исключительного права Эталон контракта авторского заказа на создание сборника форм и образцов документов с отчуждением исключительного права, заключаемого меж юридическим и физическим лицом. Эталон контракта авторского заказа на создание сборника форм и образцов документов с отчуждением исключительного права, заключаемого меж юридическим и физическим лицом.
Открыть документ. Предмет контракта Права и обязанности сторон Стоимость контракта и порядок оплаты Ответственность сторон Форс-мажор Конфиденциальность Разрешение споров Срок деяния и расторжение контракта Доп условия и заключительные положения Юридические адреса и реквизиты сторон Подписи сторон. Эталон контракта по подбору и реализации туристического продукта, заключаемого меж юридическими лицами. Предмет контракта Стоимость контракта и порядок оплаты Права, обязанности и ответственность сторон, порядок реализации туристического продукта Срок деяния и порядок расторжения реального контракта Страховое возмещение Порядок разрешения споров Особенные условия Юридические адреса и банковские реквизиты сторон Подписи сторон.
Эталон контракта коммерческой концессии для франшизы публичного питания, заключаемого меж юридическими лицами. Определения Предмет контракта Денежные дела сторон Знаки правообладателя Права и обязанности правообладателя Права и обязанности юзера Организация и функционирование компании юзера Продукция Бухгалтерский учет и отчетность Реклама и маркетинг Конфиденциальность Страхование Проверка деятельности компании Гарантии и остальные обязательства юзера Переуступка прав Ответственность сторон Форс-мажор Срок деяния контракта Пролонгация контракта Изменение и прекращение контракта Последствия прекращения деяния контракта Особенные условия Порядок разрешения споров Самостоятельность отдельных положений контракта Регистрация Остальные условия Юридические адреса и банковские реквизиты сторон Подписи сторон.
Потому клиентам не до конца понятно, сколько стоит эта услуга. Давайте представим для себя, как сформировывает стоимость услуг фрилансер. Не принципиально, в какой сфере он работает. Фрилансер вначале устанавливает планку, сколько он будет зарабатывать в месяц. Дальше — анализирует, сколько у него времени, сколько часов в день он будет работать. Допустим, 5 часов в день. Сколько рабочих дней у него будет в месяц. К примеру, И он желает зарабатывать в месяц, к примеру, — 2 баксов.
Соответственно, 2 баксов на часов, получаем стоимость часа - 20 баксов. А переход с фриланса в студию ничего не изменяется. Ты продаешь не свое время, а время остальных людей. Но к этому еще добавляются издержки. Потому время остальных людей выходит несколько дороже, ведь всем необходимо собраться совместно, и с «общака» оплатить бухгалтерию, аренду, налоги и остальные расходы. Таковым образом, стоимость веб-сайта — это часы профессионалов, которые принимают роль в процессе.
Количество профессионалов не неизменная величина. Она зависит от бизнес-процессов, построенных в компании. В среднем эта цифра составляет человек. Такового спеца не оформляют, и потому нет доп издержек. Ясно, что в таком случае у компании стоит цель получить увлекательный договор, и она может со старта скинуть половину стоимости проекта. Последствия таковой оценки последующие — сроки поедут, так как программер, который готов работать за такие средства — это, быстрее всего, неопытный студент.
Ранее мы брали средний показатель — 20 баксов в час. Но сообразили, что бывают случаи, когда это неуместно. В прошедшем году мы ввели практику стажировки, под контроль менеджеров. Естественно, мы не можем продавать работу стажера за 20 баксов за час. И чтоб не дурить голову клиенту, мы ввели коэффициенты. Вначале коэффициент равен — 1.
Это ставка 20 баксов в час. Для работы спеца вроде junior — мы вводим поправочный коэффициент — 0,5, то есть по 10 баксов. А вот часы арт-директора мы продаем по коэффициенту 1,5. И это тоже обязано отображаться в смете. Это проектный менеджер, дизайнер, html-верстальщик, программер, тестировщик. У нас, к примеру, к процессу подключается еще и арт-директор. Из роли этих профессионалов и формируется стоимость сотворения веб-сайта. Наша задачка, как разраба — разложить эту стоимость на участников проекта, спрогнозировать, сколько на это уйдет часов дизайнера, сколько часов программера, арт-директора, менеджера, тестировщика, и так дальше.
Совокупа часов профессионалов с учетом ставки нормочаса в 20 баксов — и есть итоговая стоимость проекта. Естественно же, клиенту важны не лишь часы. Клиенту важен продукт, который он получит в итоге. Смета, составленная студией, обязана говорить с ним на понятном ему языке. Абстракцию в виде 30 часов дизайнера необходимо перевести клиенту на язык понятных ему вещей. К примеру, считаем количество шаблонов страничек. У каждой компании, естественно, есть своя смета и свои единицы подсчета.
У нас смета представляет собой формулы, куда просто подставляются нужные значения. К примеру, на один шаблон мы даем дизайнеру полдня, то есть 4 часа. Задачка sales-менеджера, получая задачку на проект от клиента, обмыслить эти условия, нужные для сотворения веб-сайта. И клиент сам практически для себя описывает, сколько необходимо шаблонов.
В итоге, менеджер строит структуру, отмечает зеленоватым шаблоны, которые уйдут в работу дизайнерам. А в следующем мы расписываем все странички веб-сайта и шаблоны, которые к ним будут применяться. К примеру, для интернет-магазина берется шаблонов, это малый набор. Ежели мы лицезреем, что у клиента много необычных запросов и много сложных страничек. Тогда мы предварительно строим структуру веб-сайта, и смотрим странички, которые требуют специальной прорисовки, и тоже включаем их.
А позже количество страничек умножаем на 4 часа и получаем общее количество часов. Сметы агентств чрезвычайно сильно различаются даже на агрессивно поставленную задачку. В этом и состоит сложность выбора. Есть таковая поговорка: ежели трем проектным менеджерам в одной компании поставить одну задачку, вы получите 3 различные оценки.
И ежели одному менеджеру поставить в различное время три раза одну и ту же задачку на оценку веб-сайта, то вы все равно получите 3 различные оценки. Сроки нередко едут конкретно на шаге дизайна, когда клиент вносит много правок.
Либо в середине проекта, когда клиент вспоминает, что что-то запамятовал. А ведь тайминг на проект постоянно выстраивается из безупречной картины, с расчетом на то, что все будет идти по плану, и никак по другому.
Мы, к примеру, расписываем этапность с учетом 2 дней на приемку клиента. Но в действительности приемок у клиента выходит намного больше. И реальность такая, что сроки едут в большей части случаев. Я не лицезрел еще ни 1-го проекта, где было все «тютелька в тютельку». Сиим и плох фикс-прайс и так именуемая «водопадная» модель разработки. В таковой ситуации компания-разработчик обязана сама принимать на себя опасности. Случается так, что маржинальность проекта уходит в минус.
В таком случае, мы терпим, означает это наша ошибка, ведь мы с ним договорились на фикс-прайс, и сами недооценили проект. Солидность компании и оценивается по тому, может ли она принять на себя эти опасности. Как формируется смета в студии Nineseven? Я знаю, что в нашей студии мы делаем внутреннюю страничку за 4 часа.
Для того, чтоб наш менеджер по продажам не разламывал голову, и процесс пресейла не удлинялся, мы берем среднее значение. Простую страничку мы рисуем за 2 часа, а сложную — за 6. Но когда мы берем среднее значение — по 4 часа на каждую страничку, в большинстве случаев нашей практики, мы попадаем в ту оценку, которую сделали. Бывают и остальные ситуации. Когда мы работаем с малеханькими проектами, мы могли бы именовать малые объемы часов, и быстрее всего бы пролетали.
Я тоже оцениваю проекты, и мне, к примеру, при оценке лэндинга психологически трудно поставить большой размер часов. Это ведь одностраничный веб-сайт. Думаю: «Как это - одну страничку делать 2 недели? Мы создадим быстрее! Но ежели бы мы ее делали для себя, мы бы реально сделали ее за 20 часов. Потому мы специально закладываем опасности, исходя из собственных 20 часов, и называем клиенту в таком случае 40 часов. Время от времени выясняется, что из-за огромного количества правок, сложностей с клиентом, мы тратим заместо 40 — 80 часов, а время от времени и все Да, это случается.
Это неувязка подхода фиксированной стоимости. До этого чем приступать к оценке веб-сайта, принципиально отстроить его структуру, обрисовать, какие разделы будут находиться в нем, просчитать необходимое количество страничек. Проще огласить — требуется собрать веб-сайт. К примеру, мы считаем, что нам нужна Основная страничка и 4 внутренних — к примеру, всего 5 страничек. По классике далее идет шаг проектирования, но мы не постоянно начинаем с этого шага.
В особенности это касается «примитивных» веб-сайтов. Под «примитивным» веб-сайтом мы осознаем все веб-сайты, которые делаются на потоке в вебе — корпоративные веб-сайты, текстовые, информационные, с большего интернет-магазины. Почему не делаем? Поэтому что проектирование — это не рисование черно-белых блок-схем, это продумывание взаимодействия, инфраструктуры, и почаще всего в обычных веб-сайтах — это все стандартно.
Результатом вот такового показного проектирования — почаще всего средства на ветер клиента. И в итоге он получает обычный продукт. Ежели это, к примеру, интернет-магазин, это будет фильтр, слева, справа либо сверху - перечень продуктов, или табличный, или с переключалкой, построчный, и там будет карточка продукта и на карточке будут вкладочки, на которых будет описание свойства, видео и все, как в обычном интернет-магазине с маленькими вариантами.
В таком случае делать шаг проектирования избыточен. Но мы продаем один макет. Не для того, чтоб проектировать инфраструктуру, а для того, чтоб клиент лицезрел подготовительный рисунок грядущего дизайна, дизайн-концепции. Мы показываем клиенту, как стилистически будет смотреться веб-сайт. На этом макете мы отрабатываем размеры, расстояния, типографику, шрифты, при этом клиент лицезреет уже в черно-белом варианте то, что дизайнер желает предложить.
Я, как начинающий дизайнер, в свое время, беспокоился, когда готовил дизайн для клиента. У тебя есть текстовое описание того, что желает клиент, и ты под это рисуешь конечный дизайн — цветной. Позже отправляешь клиенту и ждешь несколько часов — и думаешь, это будет гневный отклик либо ему понравится, либо «проходнячок». И не знаешь, какая будет реакция. Так вот для того, чтоб минимизировать этот подход, в особенности, когда это настоящий бизнес, а не ситуация фриланса.
Для тебя необходимо стандартизировать процессы и минимизировать издержки, необходимо клиенту демонстрировать процесс в виде макета. Ежели клиенту нравится — отлично, не нравится - ничего, мы не так много времени издержали. Тогда рисуем дизайн.
Таковым образом, мы исключаем появление ситуаций, когда нам необходимо вполне переделывать работу. Допустим, дизайн-концепция главной странички содержит 7 блоков. Нет смысла рисовать все 7 блоков, ежели клиент отбракует общую стилистику уже на первых 2-ух. Тогда мы отрисовываем лишь два, и ежели клиент говорит ок — мы приступаем к дизайну.
Естественно, есть случаи, когда непонятна либо неочевидна логика взаимодействия с юзером на веб-сайте, либо у клиента сложные бизнес-процессы. К примеру, клиенту нужен авто конфигуратор. Вот несколько вариантов решения трудности. Можно поглядеть на «соседний» веб-сайт, где уже есть таковой конфигуратор. И просто взять его для себя в макет. Но это будет не проектирование, это копирование готового решения.
А под проектированием я, до этого всего, понимаю взаимодействие систем. Людская зрительная система — тоже система, и она взаимодействует с интерфейсом. Далее необходимо осознать, как интерфейс будет взаимодействовать с базой данных.
Как клиент будет взаимодействовать с данной нам базой. Как будут вноситься данные в базу. Вот тут необходимо проектирование. В примере с подборщиком каров, возникает вопросец, как хранятся данные на стороне клиента, и как они будут передаваться на сторону веб-сайта. В случае, ежели эта логика не совпадает, программерам необходимо настроить парсинг базы со стороны клиента, обработать базу, сделать ее однородной, а также запрограммировать загрузку на веб-сайт и обмыслить все связи меж элементами.
Ежели эти связи будут нелинейными, то процесс еще усложняется. Принципиально, как клиент желает управлять этими взаимосвязями, желает ли он, к примеру, чтоб в администраторской панели была таковая функция, которая дозволила бы ему запретить отображаться одним элементам при условии невыбора остальных частей и так дальше. И лишь опосля того, как проектировщик обмыслил, как эти данные попадут в систему, как из системы попадут на внешнюю часть веб-сайта, лишь тогда рисуется интерфейс.
В другом случае получится интерфейс, который нельзя запрограммировать. Вот в таком случае за создание прототипов вправду необходимо брать средства. Это оплата работы бизнес-аналитика. В таковой ситуации макет не является самоцелью, это только тривиальный итог работы, а само проектирование — это описание логики, как все будет работать. Ежели говорить, про задачку проектирования сборщика каров — то я бы говорил о задачке ориентировочно в 40 часов.
Это не работа дизайнера, не рисование прототипов, а время бизнес-аналитика. Хоть какое проектирование, что мы продаем начинается с 50 часов. Ежели говорить в деньгах, то мы говорим клиенту, что это будет стоить не меньше баксов. Далее на дизайн-концепцию мы даем дизайнеру 2 дня — 16 часов.
Мы берем самую насыщенную страничку. Почаще всего это основная страничка, но не для всех проектов — это успешный выбор. Время от времени интернет-магазины мы рисуем со странички каталога. Это наш эталон, когда речь идет о типовых проектах. Мы говорим своим дизайнерам, что они должны научиться выдавать концепцию за 2 дня.
Опосля этого мы рисуем внутренние странички. И соответственно умножаем количество страничек на 4 часа. Таковым образом. Ежели у нас 5 страничек, это приблизительно 20 часов. И непременно в смете мы прописываем заглавие каждой странички, чтоб для клиента было все разумеется, и чтоб он осознавал, почему мы рисуем дизайн конкретно этих страничек. Почаще всего, поэтому что конкретно они содержат наибольший набор частей, и по эталону этих страничек мы можем собрать другие. К сиим страничкам к страничкам мы собираем тестовый шаблон, и даем на текстовый шаблон дизайнеру — 8 часов.
Текстовый шаблон — UХ kit, набор частей, которые будут употребляться на веб-сайте. Туда входят заглавия 6 уровней, все базисные теги, которые есть в разметке, которые в первую очередь формируются зрительным редактором, а также элементы, которые позже будут необходимы программерам — к примеру, клавиши, поля ввода, выпадающие списки, табы, уши для слайдеров, списки нумерованные, ненумерованные, цитаты, текст хедлайнера.
Создание структуры страничек. SEO оптимизация контента. Разовая SEO оптимизация веб-сайта. Конфиденциальность Карта веб-сайта. Продумывание структуры веб-сайта, составление технического задания на базе заполненного брифа, исследование соперников, SEO-анализ веб-сайта. Разработка фирменного стиля компании логотип, визитные карточки, фирменный бланк, папка и конверт. Эскизы логотипа а бумаге для выбора. Два графических изображения, представляющие неповторимые стилевые решения главной странички веб-сайта.
Доработка избранного варианта, с учетом комментариев, и исправлений, строго по техническому заданию. Установка, первичная настройка системы управления веб-сайта. Интеграция готовой html-верстки в систему управления веб-сайтом, программирование необычного функционала. В таковой бюджет можно вместить полный цикл разработки, который включает:. В разработке веб-сайта участвует команда: менеджер проекта , аналитик рекламщик , веб-дизайнер , верстальщик , frontend-программист , backend-программист , контент-менеджер.
Ежели проект относительно обычный технически, frontend и backend разрабов подменяет fullstack-программист. Срок разработки веб-сайта составляет от месяцев, что беря во внимание размер команды, разъясняет ценники. За тыс. Потому малый бюджет в среднем ценовом секторе — порядка тыс. Таковой веб-сайт является инвентарем продаж. Его дизайн и функционал создаются с учетом вашей ниши, позиционирования на рынке, клиентов и их пользовательского опыта. К примеру, ежели вы заказали интернет-магазин, разраб позаботится о том, чтоб на веб-сайте были комфортные фильтры для подбора продуктов по различным характеристикам, в том числе специфическим для вашего ассортимента.
Разраб в секторе эконом, быстрее всего, сделает лишь типовые фильтры — по стоимости и популярности. Кому-то из клиентов хватит обычных фильтров, а кому-то — нет, и вы потеряете часть продаж в случае эконом-сайта. В этом секторе стоимость услуг начинается от млн. Как правило, фрилансеры в данном секторе не представлены. Имиджевые студии. Они делают веб-сайты, задачка которых — произвести «вау-эффект» на гостей.
Там может быть непростая анимация, неповторимые технические решения, которые и не все браузеры покажут. Традиционно они занимаются промо-сайтами и имиджевыми проектами. Их мощная сторона — это дизайн и креатив. Веб-сайты сектора эконом и среднего ценового сектора можно собрать как при помощи агентств, так и фрилансеров. К примеру, ежели в студии для вас озвучили стоимость тыс.
Но есть аспекты. Современный веб-сайт — это непростой ИТ-продукт, над которым работает команда. Ежели вы решите нанять фрилансеров, то для вас будет нужно находить дизайнера, верстальщика, программера и остальных профессионалов и координировать их работу.
Ежели вы разбираетесь в веб-технологиях, это не неувязка. Но ежели вы заказываете веб-сайт в первый раз, то вряд ли представляете, как необходимо ставить задачку дизайнеру либо программеру, что писать в ТЗ.
В итоге экономия выходит боком. Спецы не соображают, что для вас необходимо, а вы не осознаете, что от вас желает дизайнер либо программер. Выход — нанять менеджера проектов , который соберет команду и организует весь процесс.
Нормально, чтоб менеджер по совместительству был маркетологом, способным провести анализ рынка и соперников, конкретизировать с вами задачки и вопросцы, как веб-сайт будет влиять на ваш бизнес. Ежели фрилансер заболеет, работа встанет. В агентствах ваш проект передадут иным сотрудникам и разработка продолжится. Сложные и высоконагруженные проекты, как правило, заказывают в студиях. Силами фрилансеров такие проекты собирать трудно и не постоянно целенаправлено. Малые цены на поддержку и сервис веб-сайта начинаются от тыс.
Стоимость нормо-часа в студии традиционно составляет около рублей. В рамках поддержки и обслуживания на веб-сайте располагаются новейшие материалы, обновляется контент, может добавляться новейший функционал, вноситься конфигурации в дизайн. Определенный список работ закрепляется в договоре на сервис.
Ежели клиент употреблял отведенные на поддержку часы, то задачки переносятся на последующий месяц либо оплачивается переработка. Ежели для вас не нужна неизменная поддержка веб-сайта, то можно заказывать доработки по необходимости. Такие сервисы предоставляют фрилансеры и ряд студий. К примеру, заказывать разовые доработки можно на бирже Кворк либо в сервисе 1PS. И там, и там можно отыскать контент-менеджеров , SEO-копирайтеров и остальных профессионалов, которые требуются для обновления контента на веб-сайте.
Еще один метод отыскать подрядчика — глядеть, кто делал веб-сайты соперникам, и нанимать то же агентство. Традиционно на веб-сайтах внизу написано, какая компания либо фрилансер его разрабатывала. Сущность рерайтинга — написать новейший текст на базе предоставленного заказчиком. Это дозволяет недорого получать контент применимого свойства. В данной для нас статье мы поведаем, сколько стоит установка фото и создание коллажей на базе различных снимков, а также где заказать данные сервисы Анонсы Статьи Новеньким Профессии Есть вопрос?
Цены фрилансеров и студий на разработку. Сколько стоит создание сайта? В избранное. Выслать комментарий. Согласен с пользовательским соглашением. Стоимость рерайта: сколько стоит высококачественный рерайтинг текста? Цены на фотоколлажи и установка фото: стоимость услуг в вебе. Темы статей Развернуть. Новеньким о фрилансе Методы заработка Полезные веб-сайты и обзоры Инструменты и сервисы Профессии фрилансеров Реклама и маркетинг Как работать с клиентами Психология и мотивация Тайм-менеджмент и карьера Деньги, право, инвестиции Обманы и лохотроны Истории фуррора и интервью Цены на сервисы фрилансеров Как работать с фрилансерами.
Как добавить проект, чтоб не отклонили? Можно ли зарабатывать на веб-сайте из Казахстана? В какой раздел можно выставить работы в качестве дизайнера?
Разработка дизайна сайта (2 варианта с учетом доработки выбранного Заказчиком макета). HTML-верстка. Тестирование сверстанного макета. Проектирование и создание. Итак, полная смета на разработку веб-сайта, со всеми программными Andrey Mirron Studio занимается созданием и продвижением уже более Разработка сметы на создание сайта, редизайн сайта, раскрутку сайта, оптимизацию сайта и т.д. - внутренний документ заказчика.